Gry edukacyjne dla dzieci w wieku 7–12 lat

Matematyka, która jest przygodą

Genidino tworzy gry, w których każda dobra odpowiedź coś wzmacnia: cios na arenie, nowy miecz, większą wioskę. Dzieci ćwiczą to, czego potrzebują, a rodzice zachowują kontrolę.

Zobacz gry Dla rodziców

Docelowa grafika maskotki już wkrótce

Dwie gry, jeden sprytny dinozaur

Obie gry są po polsku i po angielsku i same wybierają język urządzenia. Obie można wypróbować za darmo, a jeden zakup odblokowuje pełną grę na zawsze.

Genidino Arena

Tabliczka mnożenia w grze-bitwie

Każda dobra odpowiedź to cios w przeciwnika. Dziecko przechodzi 100 etapów, co 5 etapów spotyka mini-bossa, a co 10 Wielkiego Bossa. Każdy Wielki Boss odblokowuje nowy rodzaj pytań.

  • Mnożenie i dzielenie, a jeśli je włączysz, także dodawanie i odejmowanie
  • Trudne działania wracają częściej, aż dziecko je opanuje
  • Statystyki pokazują skuteczność każdego działania, a licznik czasu jest domyślnie wyłączony
  • 4 bohaterów, 100 przeciwników i bestiariusz do uzupełnienia

Za darmo na start: Etapy 1–20 z Wojownikiem. Pełna wersja otwiera etapy 21–100 i trzech kolejnych bohaterów.

Wkrótce wApp StoreWkrótce wGoogle Play

Genidino Kingdom

Matematyczna przygoda: zbuduj wioskę, pokonaj bossów

Rąbanie drewna, wydobywanie kamienia, wykuwanie miecza, rozbudowa ratusza: każda czynność w wiosce to jedno pytanie matematyczne z czterema dużymi przyciskami. Potem bohater zabiera zdobyty ekwipunek do koloseum.

  • Dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie w wybranym przez ciebie zakresie
  • Bez wpisywania i bez kar: po złej odpowiedzi pojawia się po prostu nowe pytanie
  • Budynki do rozbudowy, ekwipunek do wykucia, zwierzaki do opieki i dziesięciu bossów w koloseum
  • Walka nie wymaga matematyki, więc nie karze dziecka, które dopiero się uczy

Za darmo na start: Walki w koloseum 1–3, budynki do poziomu 2, Wojownik i jeden zwierzak. Pełna wersja otwiera resztę przygody.

Wkrótce wApp StoreWkrótce wGoogle Play

Czego uczą się dzieci

Na pierwszym ekranie wybierasz działania (+ − × ÷) i zakres liczb. Wszystkie pytania mieszczą się w tym zakresie. Poszerzaj go, gdy dziecko rośnie.

  1. Dodawanie i odejmowanie

    Szybkie liczenie, zaczynając od małych liczb.

    8 + 5 = ?

  2. Tabliczka mnożenia

    Aż wyniki przychodzą bez liczenia na palcach.

    7 × 8 = ?

  3. Dzielenie

    Te same działania, tylko odwrócone.

    56 ÷ 7 = ?

  4. Zadania z okienkiem

    Prawdziwe zrozumienie zamiast wkuwania.

    7 × ? = 56

  5. Myślenie naprzód

    Wybór właściwego działania i mądre wydawanie zdobytych surowców.

    ? = 56 → 7 × 8

Genidino Arena śledzi każde działanie osobno i częściej wraca do trudnych. Genidino Kingdom wplata wybrane działania we wszystko, co bohater robi w wiosce.

Dla rodziców

Robimy gry, w które chcielibyśmy, żeby grały nasze dzieci. Uczciwa cena i nic ukrytego.

  • Jednorazowy zakup

    Początek jest za darmo. Jedna płatność odblokowuje pełną grę na zawsze, bez subskrypcji.

  • Bez reklam

    Żadnych banerów, filmów ani reklam innych aplikacji w grze.

  • Nic więcej na sprzedaż

    Monety w grze zdobywa się tylko grając i nie są sprzedawane. Bez skrzynek z losowymi nagrodami i bez namawiania do zakupów.

  • Bez śledzenia i zbierania danych

    Bez kont, analityki i czatu. Postępy zostają na urządzeniu, a my nie zbieramy danych osobowych.

  • Bramka dla rodzica

    Zakup, przywrócenie zakupu i każdy link prowadzący poza aplikację najpierw zadają pytanie, na które odpowie tylko dorosły.

  • Działa offline

    Graj w samochodzie albo w samolocie. Internet jest potrzebny tylko wtedy, gdy dorosły kupuje lub przywraca pełną wersję.